Mueves la cámara alrededor del personaje arrastrando el cursor, es la cámara que usan los videojuegos de disparos en tercera persona. En una escena colocamos: "Position3D" como nodo raíz, lo nombramos: "Camara", le añadimos un script "Position3D" como hijo de "Camara", lo renombramos: "Grua" "ClippedCamera" como hijo de "Grua". Para acercar o alejar la cámara, desplazamos el nodo "ClippedCamera" sobre el eje: "Z". Para girar la cámara alrededor, rotamos el nodo "Camara". Para levantar la cámara, rotamos el nodo "Grua". Enlazamos al personaje, teniendo cuidado de no tocarlo o de que no tengan las misma "Máscara de colisión". ¡Listo! https://www.mediafire.com/file/3oyju88t0dda64v/Rodear.zip/file Nota: El nodo "ClippedCamera" se acerca de forma automática cada vez que choca con algo, o cada vez que la vista es obstruida. Para cerrar la venta presiona: ALT + F...