Es común en muchos juego tomar algo para después lanzarlo. Originalmente este es nuestro personaje. https://nodosgodot.blogspot.com/2019/08/godot-3d-un-personaje-simple_14.html?view=sidebar Comenzaremos por crear una "Acción" en el "Mapa de entradas", llamaremos a la acción "ui_recoger" y le asignaremos la tecla "W". Añadimos los siguientes nodos: "Positio3D", como hijo del personaje, por comodidad cambiamos el nombre a: "Recepcion". "Area", como hijo de "Position3D". "CollisionShape", como hijo de "Area". "AnimationPlayer", como hijo del personaje, le cambiamos el nombre a: "Animacion" Posicionamos el nodo "Recepcion" enfrente del personaje o en el lado que quieras que empiece a recoger objeto. Seleccionamos el nodo "Area", conectamos la señal "body_entered" a la func...