Es una función que tienen muchos programas de android, pero Godot no la implementa de forma nativa.
Si deseas emular el toque de pantalla con el cursor, ve a:
Proyecto → Ajustes de Proyecto → General → Input Devices → Pointing → Emulate Touch From Mouse.
Para esta práctica se colocaron los siguientes nodos:
A los botones solo se les coloco la textura para su estado normal y presionado.
Todos los botones llaman a la misma función.
Y el script del nodo "ScrollContainer".
¡Listo!
Nota:
Por alguna extraña razón en algunos dispositivos táctiles debes tocar la pantalla al menos un segundo antes de deslizar.
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