Rota para adaptarse a la inclinación del objeto con el que colisiona, como si se tratara de un "RigidBody", pero es un "KinematicBody".
Sus nodos y posición.
Su programación:
Puedes visualizarlo en tu máquina.
https://www.mediafire.com/file/fu39t8rnegeu1l0/Inclinate.zip/file
Nota:
La colisión no gira, en realidad lo que que gira es la malla.
Sus nodos y posición.
Su programación:
Puedes visualizarlo en tu máquina.
https://www.mediafire.com/file/fu39t8rnegeu1l0/Inclinate.zip/file
Nota:
La colisión no gira, en realidad lo que que gira es la malla.
Comentarios
Publicar un comentario