Al cargar algunos
modelos OBJ, notamos que no se visualizan correctamente.
Lo que podemos hacer
es, crearle al nodo "MeshInstance" un "Nuevo
SpatialMaterial".
Ahora pasamos a editar el Material.
Desplegamos las
opciones de "Parameters", en la opción de "Cull Mode"
seleccionamos ya se "Back" o "Front", prueba con
las dos hasta que se vea bien tu modelo.
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