La cámara no se mueve pero si gira como si fuera una cámara de seguridad.
La cámara debe estar como hermano del objetivo que quiere voltear ver.
Las instrucciones de la cámara son:
Ligas:
http://www.mediafire.com/file/ymphx8v2ohvmlyj/Camara_de_seguridad.zip/file
Nota:
Desarrollado en Godot 3.xx
La cámara debe estar como hermano del objetivo que quiere voltear ver.
Las instrucciones de la cámara son:
Ligas:
http://www.mediafire.com/file/ymphx8v2ohvmlyj/Camara_de_seguridad.zip/file
Nota:
Desarrollado en Godot 3.xx
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